CINPUTMOVEMENT 스크립트에 있는 _speed라는 변수를,

C_StopManager라는 스크립트에서 사용하고 싶다면 어떻게 해야할까?









 CintputMovement(원래 스크립트 이름) cinputmovement(인스턴스 이름)   = GameObject.Find("원래 스크립트인 CinputMovement 컴포넌트가 부착된 오브젝트").GetComponent<원래스크립트이름>(); 




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