간만에 인디게임 내 스타일을 찾았다.

바로 '시뮬레이션!'



이; 게임의 목적은 사장과의 혈투, 그리고 생존이다.

목표가 단순한게 너무 좋았다.

목표가 단순한 만큼, 난이도에서 단순한 목표를 커버했다.


그점이 제작자가 신경을 쓴 부분같았다.

난이도가 어렵고 그 난이도가 운빨게임이긴한데,  그래도 잘 만든 수작이다.


제작자의 의도가 잘 느껴졌고,

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

임금 체불이라니.......블랙 위트가 있는 게임이라 너무 재미있었다.


무엇보다 그래픽의 퀄리티는 낮지만,

통일성 있게 유지되어서 몰입감이 좋다!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






이런식으로 게임은 자동진행된다. ㅋㅋㅋㅋㅋ



이게 바로 게임의 목적이자 엔딩 씬을 볼 수 있는 씬이다.

한달마다 이 씬이 뜨는데 난 여기서 고소 성공하면 돈 받을 수 있을 줄 알고

지식 - 법 연구트리만 계속 하다가 결국 70퍼 넘겨서 고소했는데

성ㅋ공ㅋ?

돈내놔여!




돈은 받았지만....

겜ㅋ끝ㅋ?






그러면서 엔딩 2가 뜨는데,

아 이건 멀티 엔딩 시나리오구나 싶었다.

바로 이 점이 목표가 단순하다고 느꼈던 점.




근데 운빨게임이니까 난이도는 어렵습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

지금 그 이후로 한 플레이들 다 망하는중.


ㅜㅜ

연구트리는 어떤게 가장 효율적인가요?







미생 블랙위트의 향연

야ㅋ근ㅋ



저기서 퇴근한다를 누르면 여러 스킬들이 있는데

명탐정 코난에서 자주 쓰이는 마취하기부터,

돈을 떨궈서 사장이 줍게 만든다음 튀기,

아프다고 연기하기 등등 여러 스킬이 있는데 이것은 잉여력이라는 게이지를 채운 후

그 게이지로 스킬을 구매할 수 있다.



지금 아직 컨텐츠를 다 즐겨본건 아니지만,

무리한 플레이로 한 6회이상 죽은거 같다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

여튼 시뮬레이션 종류 좋아하면 추천!


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