AOS/RTS 게임 말고요.

컨트롤 필요없고 시간이 모든 것을 해결해주는 수집형 RPG게임이나 MMORPG게임 말인데요.

이건 완전히 시장경제논리가 들어가는 게임입니다.


난 대체 이해가 안가ㅋ

내가 현질을 했어요.

그럼 당연히 현질에 비례해서 더 강해져야 하고,

현질한사람들이랑 더 차이가 나야하는거 아닙니까?ㅋㅋㅋㅋ

님들아 님들이 현질했다고 생각해보세요.



그게 아니면 시간을 투자해서 따라잡든가.

돈을 내라 . 아니면 철처히 노력해라. 아니면 실력이 있어라.

이게 자본주의의 논리입니다.ㅋ



이게 싫으면 콘솔게임 하세여.

남들과 경쟁 안하고 비교 안하면서 게임할 수 있습니다.

심지어 기획자의 가장 큰 의도를 엿볼 수 있는 게임이구요

아니면 롤 같은 실시간 컨트롤 대전게임 하세요.

존나게 공부해가는 맛이 있습니다.

괜히 게임 공부하면서 컨트롤 키우고 노력하긴 싫고,

돈쓰기도 싫은 거지새끼들이 욕하는 꼬라지는 빼액거리는것과 다름 없습니다



애초에 남들과 경쟁하고,

남들보다 강하고를 증명하는 게임 컨텐츠가 있다면(pvp, 랭킹)

저런 시스템(돈과 시간이 모든것을 결정한다)은 아주 당연한 겁니다.

현실도 마찬가지잖아요.





그래서 혼자 하는 게임 하면 애초에 저런걸로 열받을 필요가 없습니다. ㅋ

님들 남보다 더 쎄고싶고, 내가 쟤보다 강하고 싶으니까 

그 욕망 때문에 사람들이 게임에 돈을 지르는 것이죠.

나같이 그 게임에서 경쟁 욕망 안강한 사람들은 콘솔게임 많이 합니다.

아 한때 롤이 나의 승부욕을 불태운 적이 있었습니다. <- 내가 롤을 좋아하는 이유죠.

그리고 솔랭으로ㅋ 듀오 한판도 안하고ㅋ <- 이게 나의 자부심 중 하나입니다. 그 트롤들을 홀로 겪어내고 탈출했다는 점

골드에 입성했습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그 이후로 훨씬 티어 올리기가 쉬웠습니다. 브론즈보다 훨씬 더요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

난 돈과 시간을 투자해야하는 알피지는 별로 관심 없습니다(이유는 밑에 설명)






나는 제일 이해가 안되는 것중 하나가요.

넥슨 엔씨 돈밝힌다 하는데요.

아니?

당연한거 아닙니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

회사가 이익추구집단이지요.

그리고 당신들 부모님이요.

아니면 미래에 당신들이요 넥슨에 취업했다고 합시다.

돈 받아야 좋은 가정 꾸리는거 아닙니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

님들 그렇게 욕하는 엔씨나 넥슨이 게임 업계 대비 연봉, 복지가 가장 좋고요.

입사 경쟁률 미친듯이 높아요. 못들어가서 안달임ㅋ

이게 현실입니다.

유튜브 댓글에서 미친듯이 욕하는데

게임 덕후들 넥슨 엔씨 못가서 안달났습니다.

존나 가고싶은데 안뽑아줘서 못가요.

병신도아니고 게임 덕후들이 왜가냐?

연봉과 복지가 상당하기 때문입니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

넥슨게임 욕하면서 넥슨 지원하는 새끼들은 욕할 자격 없어요ㅋ

인간은 원래 돈을 따르게 되어 있습니다.

자본주의에서 생존 그 자체는 첫번째는 돈이기 때문이지요.



자기들 비전 설명해주면서 존나게 대박치는(그것도 시장성은 모르겠고 작품성으로 갓겜) 게임을 만들겠대.

근데 월 50만원 주는 회사랍니다ㅋ

님들 지원할꺼임?

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이걸 회사에 투영해보면 됩니다.


게임성은 미친듯이 좋은 회산데 돈은 존나 못버는 회사는

무책임한 회사입니다.

직원들에게 돈을 못주는 회사라는 뜻이고요.

그럼 늬들 삶의 질이 어떻겠습니까?

이게 바로 열정페이인데요.

아 우리나라가 그래서 열정페이가 많은건가?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

나는 돈 받고 싶고, 게임사는 돈 벌면 안되고?

나는 복지받고 싶은데, 내 세금은 안되고 부자세금걷어라ㅋ?

이게 존나 좌빨논리인거에요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



그리고 청소년 여러분들께

게임은 무료로 해야하는게 아닙니다.

컨텐츠는 돈주고 사야하는게 맞습니다.

창작시장에 돈이 풀려야(창작자들에게 자본이 가야 좋은 작품들이 탄생합니다.

돈이 되면 경쟁이 되기 때문이에요.

(다음에 시간나면 이 부분에 대해서 쓰겠습니다.)

병신 컨텐츠는 도태 되기 마련입니다.

그래야 니들이 원하는 질좋은 컨텐츠가 늘어나요.

리니지M같은 양아치 컨텐츠 말고요


공짜 게임을 밝히는 그 댓가는ㅋ

님들은 과금유저의 쩌리로 살아가게 됩니다.

혹은 게임인지 광고인지 모르는 싸구려 컨텐츠만 접하게 됩니다.

그리고 인생 역시 사기를 당할 확률이 높으며 후려치기 당할 가능성이 높습니다.



원래 저런 mmorpg라는건 named 길드의 공성 혹은 커뮤니티가 핵심입니다.

최종 컨텐츠는 저 방향으로 지향됩니다.

저게 돈이 되니까요.

그 안에서 모든 권력과 부패 모든것들이 일어납니다.

(저도 한때 MMORPG 1위 길드에 있어봐서 압니다. 무슨 게임주제에 거의 사회입니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

여기 있는 새끼들 공성 하나에 목숨겁니다 존나게 진지합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

게임사의 운영은 거의 이들에 맞춰질 수 밖에 없습니다.

왜냐? 간단합니다. 돈이 되니까요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

그 나머지 아래 사람들은 저 길드를 빛내주는 쩌리일 뿐입니다.

왜냐? 평범한 사람들이 많이 존재해야, 네임드들이 빛이 나기 때문입니다.

근데 티는 안나게 해야 됩니다. 왜냐? 이들이 불만이면 네임드들 가치가 사라지기 때문입니다.

그래서 보상도 존나주고 노력하면 올라갈 수 있다며 도전욕구를 불러 일으킵니다. 


실제로 MMO의 수익구조를 보면 최상 과금러 상위 5%가,

95퍼센트를 먹여 살리고 있는 구조입니다.

80~90퍼센트를 아예 현질을 안한다고 보면 되구요.

현질 안한 놈들은 위 까지 올라가려면 존나게 시간을 써야 하구요.

(노력 아예 안한 현질러 VS 꾸준히 하는 노력파 무과금러로 붙으면,

당연히 무과금러가 유리하지만, 현질하는 놈들은 노력도 존나게 합니다 보통.ㅋㅋㅋㅋ

그래서 따라잡을 수가 없습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 

그런데 그래도 효용은 현질이 조금 더 높은데다가,

왜냐 상위 5퍼센트는 현질 + 노력까지 하기 때문입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

돈주고 대리라도 불러서 돌려 놓습니다.

컨트롤이 필요없는 게임들이기 때문입니다.

변수가 돈 혹은 시간뿐이기 때문이지요.

애초에 자기가 이런 시스템을 선택해놓고 욕하는 건 지 얼굴에 먹칠하는것과 똑같습니다.

말했잖아요.

안하면 됩니다.



말했듯이 5퍼센트가 여러분이 감당해야 할 비용을 내주고 있는거에요.

그 돈으로 디자이너들 고용해서요. 님들 이펙트 좋은 검 휘두르고 카드 뽑고 이러는거에요.

그 돈으로 서버 유지하고 버그 잡아주는 프로그래머들이나 큐에이들 돈 주는거구요.

그리고?
그들의 MMORPG의 인생을 빛내주는 쩌리가 되죠ㅋ




제가 왜 이런 게임을 안하냐구요?

우선 전 이런 구조를 너무나 잘 알고 있고

내가 그 시간대비 효용을 뽑아먹지 못할 사람이라는 걸 알고 있습니다.

그래서 롤 혹은 스팀 콘솔 게임 합니다.



그럼 가챠시스템은 뭐냐구요?

그건 나중에 쓰겠습니다.

개인적으로 가챠를 좋아하진 않지만,

그것만큼 인플레이션을 해소하는 건 없죠. ㅋ

물론 국내의 상병신 가챠시스템은 병신입니다. ㅋ

근데 그걸 욕하면서도 하는 당신들이 더 병신임ㅋ

말했잖아요?

안하면 됩니다.

안하면 알아서 도태됩니다.

그게 자연의 섭리입니다.



안없어지는데는 이유가 있는겁니다.

욕은 존나게 먹는건 소용 없는겁니다.

보통 현질 시스템 욕하는건 무과금러 거지들인데

게임사가 이런 사람들 말 듣겠습니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

님들아 생각좀 해요.

님들이 영향력이 있어야 말 듣지

내가 좋아하는 여자가 나보고 병신이라고 하면 슬픈데

왠 관심 1도없는 병신이와서 나보고 병신이라고 하면 무슨생각듭니까?

뭐지 저 병신은?

똑같은겁니다.




간단합니다.

돈이 안되야 사라집니다.


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